第648章 爱是永恒不变的主题,里程碑式作品+1!(2/2)
毫无疑问!
《双人成行》火了,连带着各大直播的热度跟着暴涨。
红宝石凭借着法环积累的人气,以及独特的直播手法,如今已经能吃上直播这碗饭。
阿桑作为新人主播,因为红宝石的引流,也让观众们知道了这么一位以操作着称的小主播。
看似不起眼的一点细节。
却是龙国游戏生态从上到下发展的实质性进展。
如今。
龙国社会氛围中,玩游戏已不再是玩物丧志的行为。
它的地位虽比不上健身游泳等正向体育运动,但也逐渐被大众所接纳,成为人们茶余饭后的娱乐活动之一。
所以从事游戏生态上下游的人也不再是鄙视链中的一环。
广大萌新老鸟主播们,尽情在游戏中放飞自我——
散人跟老番茄成熟而又熟练的配合引得无数水友们尖叫。
他们亦在游戏中肆意潇洒!
寅哥和树哥在游戏中一边互损一边协作同行,为观众们呈现小剧场一般的视觉享受体验。
陆离晚上和钟瑾昕在音乐殿堂中纵情欢畅,次日中午跟冷芷鸢在冰雪世界你吸我我吸你。
......
“销量真是喜人啊。”
崔文甘调出《双人成行》的后台数据,海外累计销量四百万份,国内累计销量五百万份,上线不到两周时间销量突破千万大关,成为灵境第七款突破千万销量的虚拟游戏。
他本人其实一开始对双人游戏的销量没有太大的想法,因为在他看来这游戏太吃配置,现实中哪有人能轻松联络到另一个人陪伴玩游戏。
就算找到了,能一块玩下去的又能有多少人?
硬核的双人进入条件下,全球销量能达到五百万他们就能收回成本了。
结果,这个属于让他咋舌。
身为游戏行业的老人,他甚是不解这个数据,完全超出了他的计算外。
好奇的崔文甘打算去各大论坛和游戏评论区找一找答案,然后做成调研数据分析一下,看看能不能得到喜人的结论,为下一款类似游戏打基础。
他打开蒸汽平台,找到双人成行,点击评论区,入眼的是一条高赞长评——
怎么说呢......心情其实还是很复杂,去年本来因为自己的糟心事已经准备面对老婆的责难结束13年的恋爱7年的婚姻。两人在一起正如酷迪和梅一样用琐事和争吵填满了日常,其实玩游戏也一样。最开始的各种不耐烦和讥讽到后来开始基础的鼓励和加油,这种羁绊和合作是和游戏里的科迪和梅一样,逐渐成长和学会反思的。打游戏过程中,老婆总是一直言语要相信与协作,我哪怕凭借可能些许的游戏经验会些许快一点,也会不经意的驻足等待我那个笨蛋妮子,到最后酷迪与梅吻在一起,我看着身边的她,幸福莫衷一是,这将是我铭记一辈子的游戏。
【这游戏太适合你了!】
【】
【这游戏的特点决定了它确实有这样的功效,戏里戏外都一样】
【看来我的这句「这个游戏还没被认定为离婚冷静期指定游戏,一定是政府官员没发现这款游戏」是很合理的。】
一群人对这位玩家祝福着。
崔文甘似懂非懂。
他继续翻阅评论。
本以为大多玩家的队友都是男女朋友或者暧昧的小情侣,亦或者喜欢整活的南桐小段子。
结果并不是。
除了这些主流群体,还有一些被称为沉默的大多数玩家,这个群体不爱发言,但是一旦留言就像是写散文的文豪一样,平淡的文字中流淌着生活的气息。
“游戏很好玩昨天跟妈妈一起玩了两章,今天和网友还有40岁的爸爸一起玩了四章,在这个游戏中,我第一次感受到了快乐,虽然我库中有很多优秀作品,但这款游戏就是我心中的最佳”
“今天和我五岁多的女儿一起通关了双人成行,游戏最后把孩子都给感动了!这游戏我觉得是每个地球人都值得玩的游戏!尤其是做了父母之后,对这个游戏的感觉完全是感同身受!游戏性、价值观、音乐、画面、操作性各项全部都可以给满分!一点不怕骄傲,人家配!如果错过了这个游戏,真的是一生的遗憾!!!”
“自从跟男友玩了这个游戏终于开始有床上生活了,他把这个游戏里吃得苦都发泄到我的身上了......”
“在某个群随便找了个陌生人玩了很久才通关。原因:我是个一个人,她因为自己一个人,技术有点菜,我就一直耐心等着她,遇到她跳不过的地方,我就反复跳来跳去教她。跳错了她就会发出可爱的生气声,害怕我嘲笑她,她也会戏弄我,反正也不着急通关,居然有如此温柔的女生,偷偷在这里表扬她---下哈哈哈。全程开麦她---直叫我科迪,我叫她小梅,哈哈哈,我感觉做了做了她24小时老公”
“挺好的游戏,暑假和周末和儿子通关了两次,儿子很喜欢,一快到周末就说要一起玩双人成行。我像他这个年纪甚至连小霸王还没有见过,要过几年才接触到插卡的马里奥和坦克大战。通关之后我说我不想再玩了,儿子倒是有点意犹未竟。找了一下也没有合适的可以父子合作的游戏,希望这种游戏多出一点,不是一定要情侣夫妻,和儿子一起玩游戏也是很棒的体验。”
......
在诸多评论中,崔文甘看到很多对于游戏丰富的地图和有趣玩法的称赞,游戏性上它做到了行业水准之上。
不过。
这些大家普遍称赞的东西在崔文甘看来都是表象,他觉得双人成行玩法背后对爱情和婚姻的诠释,以及游戏本身作为人与人沟通的桥梁的本质,才是使得它销量大增的根本原因。
在游戏中,玩家们见证了酷迪和小梅因为现实的因素导致感情破碎,人的精力有限,给了工作便难以再分出来给予爱人和家庭。
也因为透过主角视角的经历,无论是一起组队的小情侣们,或者有了些年份的小夫妻,亦或者长辈与晚辈,他们随着游戏的进行逐渐理解。
无论是996、异地恋、留守儿童、家庭阻力......外部干扰因素万万千千,这些不过都是游戏关卡在生活中的具现化,或许多数人无法控制变化的外部因素,但是只要们是家人、朋友、亲密关系中的一员,面对阻碍,大不了你拿着锤子我拿着钉子,干就是了!
以不变的你我,应万变的世界,双人齐同行,山海皆可平。
除了带着生活元素的玩家,还有许多纯粹享受游戏享受生活的玩家。
我们走出房间,穿过黄蜂和松鼠居住的树中小屋,律动太空猴子占领的奇妙宇宙,拜访小象女王统治的魔法城堡,逃脱布谷飞鸟掌控的时间摆钟,漫游热情居民打闹的冬日小镇,勇闯青蛙鼹鼠遍布的池塘花园。
没有烦恼和疲惫,只有单纯的快乐、朋友间的会心一笑和这场浪漫的童话之旅。
一个个一团团变幻交织,最终共同造就了今天的《双人成行》!
说到底,还是陆离老板对于游戏的理解力非常独到,引起了玩家们的共鸣,口碑攀升的同时不断吸引新的玩家们手拉着手入了坑。
强,这个字崔文甘已经在心中说了无数次。
陆离在他心里就是一个能创造出连数据推演都无法预测的猛男,只要他出手的作品,数据往往不能单纯的用推演模型来计算,总会因为这样那样的原因,让原本看起来平平无奇的游戏迸发出亮点。
仿佛拥有化腐朽为神奇的力量。
......
“真不错啊,评论区的生活气息太浓了,大家都好有文采,不像我只会说好玩,牛逼,治好了我的电子Ed!”
黄仁安这边,他坐在电脑前不断翻看着《双人成行》的评论区,这也是他的习惯之一,他喜欢通关游戏后去论坛上找志同道合的玩家讨论游戏剧情。
今天亦是如此。
足足在游戏评论区驻足了三个小时,他才将大大小小的评论一一品鉴完毕。
退出蒸汽平台,黄仁安打开徽博,准备再去热搜看看有没有新的关于游戏的讨论,然后就看到了顶到热搜上的新消息——
发片狂魔灵境又出新游戏啦!
......
......
(今天发稿费,看着稿费都是再三做心理建设才能动笔的程度,写到最后纯为爱发癫了,加油,坚持住吧,人生第一本相对完整结尾的三百万完结书就在眼前了)