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第638章 星语革故,传承引众(2/2)

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每所学院可最多派遣两支七人队伍,每个队伍设一名队长与副队长。

参赛的队伍会在比赛开始时将获得一块魂牌,内含一千魂值,而魂值则是决定八强席位的关键。

若一支队伍战胜另一支队伍,胜者可掠夺败者一半的魂值,提升自身排名;而败者则在半个时辰内免受其他队伍的攻击。

若魂值归零,队伍全员将被视为淘汰,直接被秘境空间排斥传送出去。

除了击败对手,队伍还可以通过交易、探索秘境等方式积累魂值。

魂牌不仅用于储存魂值,还能侦测附近队伍,查看前十六名队伍的名称、魂值数量以及大致位置。

最终,比赛结束时,魂值最高的十六支队伍将晋级八强赛,其后的八强到四强、四强到半决赛、半决赛到决赛,则沿用传统魂师大赛的模式。

许星语之所以会对传统赛制进行修改,主要是因为他对斗罗大陆原著中后期“比赛泛滥”的剧情颇有微词。从《斗罗大陆III》开始,比赛几乎成了推动剧情的唯一手段,无论是打赌还是其他冲突,总以比赛收尾,导致整个世界观显得儿戏化,甚至有了“比赛大陆”的戏称。

因此,他将前半部分改为大逃杀模式,以增加策略性与紧张感。

在场众人对斗魂路与全大陆魂师大赛的改革并无太大异议。

斗魂路为各学院提供了挖掘新生的机会,而全大陆魂师大赛的排名则直接关系到学院的地位与资源分配,可谓一举两得。

只是,当他们听到这两项赛事都将在“秘境空间”中进行时,不由得心生好奇。

许家伟率先开口,语气中带着一丝探究:“许议长,这两个秘境空间……究竟是何来历?”

许星语微微一笑,眼中闪过一抹星辉:“这是我专门为斗魂路与魂师大赛创造的两处小世界,也就是那所谓的秘境空间。”

“它们不仅空间稳定,还能自行吸收天地灵气,孕育丰富的资源,包括但不限于仙草、灵物等天然宝物。”

“此外,我还在其中留下了诸多传承,若有幸者,或许能从中获得神祗的青睐。”

此言一出,整个议会大厅鸦雀无声。

众人瞪大了眼睛,脸上满是不可置信的神色。

他们这位议长……刚刚说了什么?创造小世界?留下神祗传承?

前者还好说,许星语的实力是神级强者,随意创造出小世界是正常的,实际上就算不是神级强者,也是可以用特殊的方法创造小世界,只要有足够纯净的毁灭与生命之力就可以。

但是留下神祗传承?难道说他们的这位议长在这两处秘境空间留下了属于自己的传承?

还是说留下了其他的神祗的传承?

这到底是怎么回事啊!?!?!?

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