第206章:回光返照!炮台架兵《龙抬头》!是谁在比赛台上!【求月票】(2/2)
站小兵身后就行。
但这波左手明显一反常态,不仅没有后退与小兵并行,反而还故意做出极度前压的站位。
局外人看不出深意。
可叶博通过对方这个小站位,很快就猜测到其背后意图。
瑞兹所有技能都不超过615码,龙王一级Q的距离就接近800码,正常情况下对方难以碰到自己。
瑞兹故意给到危险站位让龙王出Q,摆明是想骗龙王出长Q,然后利用施法空隙上前硬换AE,再以瑞兹E会吸引小兵仇恨的机制掌握兵线。
左手也是研究过龙王的。
他知道这个英雄所谓的秒Q,其实只有触发彗星或是面具等额外效果时,才比较有意义。
如果没有额外效果,秒Q一下,本身只有区区6点伤害。
不过。
左手的理解只是在第二层。
之前【荣光回响】薅到龙王重做“羊毛”的叶博,龙王理解虽还没有到达圆满。
但起码在此时,说一句当下的“世界第一”绝不为过!
而当前版本的龙王,Q技能是每0.25秒消耗10点蓝量。
施放满1秒,才会消耗一个Q技能正常的40点蓝量。
叶博驱使龙王喷吐星焰,却并未立刻结束,而是紧盯着双方之间距离。
就在喷吐到0.7秒,瑞兹也即将走进到600码境内,龙王立刻结束喷吐后撤。
拿捏掌握着《寸止》的艺术!
蓝量消耗同样利用到极致没有丝毫浪费,伤害打出了2/3,且瑞兹还因为距离不够无法还手!
并且没有吐满1秒,Q技能也没有进入CD。
也就是瑞兹没办法卡到CD,龙王还能再次故技重施,等于白打的消耗!
“好极致的距离掌控!”娃娃忍不住夸赞道。
“但是左手感觉还想前压,像是很想和龙王换血,E不到人就E兵.”
Zoo纠正道:“主要应该不是不服气,是因为打野等等要进野区,瑞兹得抢下线的。”
米勒突然大喊打断道:“哎但是叶师傅不惯着你!龙王也直接前顶!”
本来被拉扯得有丶高血压的左手,看到龙王竟然主动从侧边压上来上嘴脸,顿时一喜。
瑞兹只是苦于手短。
可一旦对方主动给到距离,瑞兹只需要用小兵当做“肉盾”来遮挡龙息,就能将龙王的伤害抵消大半!
左手也不退返进,贴身与兵线站立,靠近龙王平A起手。
而龙王似乎也只是与瑞兹对A硬换。
“这是干嘛!?”
“龙王这样对A会抗小兵的啊!没有Q换血换不过的!”
因为Q龙息会被小兵阻挡,龙王显然没有出手技能的机会。
反倒是瑞兹可以自由施展AEA,打出相位猛冲后,继续调整站位来拉扯仇恨,丝滑换血。
龙王在此前换血中赚到的优势正在迅速被抹平。
瑞兹没任何理由退让,毕竟这龙王简直就是在把自己当做一个ADC在玩,愣是站在兵线里和他对A,左手完全不明白对方在干什么!
双方血量都接近下半。
开始轮到瑞兹上嘴脸了。
左手一边准备抢2一边前压与龙王贴身。
只要有小兵当做盾牌,龙王就无法还手,根本没办法施展任何输出手段!
这也是为什么,新版龙王目前的胜率奇低无比,各大赛区也都不太青睐他的原因。
所有人当然都知道这英雄发育起来很厉害————问题是现在看来,这玩意前期对线简直比卡萨丁还要弱!
好歹卡萨丁QWE还能强行瞄准输出英雄,只要不是像小虎那样,完全的放弃换血,多少还是能制造出一点威胁。
可龙王?
只要对方一直躲在小兵后面,不给你空间喷Q。
那龙王想消耗到对手,几乎只能依赖秒Q的“彗星滋崩”化身《口水龙》!
相比起老版龙王,一级就能够依靠W的行星轨道强行越兵线压制,对线能力简直就是云泥之别!
“双方中单同时抵达2级!”
“瑞兹EW出手定住,龙王也原地开喷,可有小兵的阻梗根本换不过血啊.”
龙王似乎是无奈的原地还手。
而那只与前排小兵并行的蓝色巨龙,龙头微微越过第一个小兵,对着瑞兹喷吐龙息。
可瑞兹根本不惧,立刻前压一步贴近近战兵,以此来躲避龙息。
但,很快。
左手露出了难以置信的神情。
“什么#@#!为神魔!?”
解说台更是对眼前的一幕看傻了眼。
“这是怎么回事!!”
“龙王Q怎么‘透’过了小兵!”
走进近战兵堆的瑞兹,却一直没有逃离出龙息的覆盖。
左手还以为是自己的站位方向问题,继续在兵堆里左右横跳,蠕动调整着身形。
可左手却很快发现。
自己无论怎么调整————似乎都无法逃过龙息的“锁定”!
那龙息,看着就像生生从小兵的头顶上射来,无视了路径上的所有目标,死死锁死在瑞兹身上。
这完全就颠覆了所有人的认知!
但凡玩过一场龙王的都知道,Q技能应该是没办法穿兵的否则这英雄对线也就不会那么弱!
可,就是穿了。
新版龙王对线弱,唯一的原因就是因为Q技能算是龙王前期唯一的输出技能————结果却会被小兵挡住,无法持续进行输出,自己甚至还要在原地挨打。
不过如果Q技能能够喷满1秒。
除了本身每秒跳动的持续输出之外,每喷满一圈,还会再额外造成一次高贵的{最大百分比}伤害!
3.25秒的Q技能,能足足触发3次。
这打满的输出,比起那老版“刮痧龙”高得可就不是一星半点!
因为瑞兹第一时间以为是自己的问题,还在兵堆中走位浪费了好一会。
此时惊觉之时,已经快要被喷满了一整套龙息。
瑞兹血量瞬间进入危险线!
左手发现上套,本能的惊慌后撤想要逃避责任,毫不犹豫的闪现提裤快跑!
可叶博此前的刻意压前,就是为了拉近双方的站位,让瑞兹自己主动踏入陷阱。
此刻想跑,已经晚辣!
龙王二级W荡起【星穹流丽】获得移速加成飞身追击,靠近距离之刻开喷龙息。
W在飞行状态下,会对Q技能进行百分比的额外增伤,龙息伤害更加惊人!
一圈星焰转满,直接将瑞兹燃烧殆尽!
【Firstblood!】
“哇哇哇!左手被二级单杀啦!”娃娃抱头大喊:“时隔一个赛季,左手破纪录啦!!”
“但是这波.”米勒的声线有些迟疑:“这波为什么呀,这个Q我有点看不懂,为什么会能这样穿兵?”
“有一说一,这波主要是都没人知道龙王Q能这样放,不然左手肯定不会给到这种位置的,怎么也不可能死啊”
旁边的公爵同样在迷茫摇着头:“左手没喊暂停,可能是某种机制或者技巧吧?”
这英雄刚上线不到半个月,说有什么还没有被发掘和开发出来的东西,非常在情理之中。
当然。
最关键是人。
换做其他选手,使用出这种完全超出大众认知的理解,选手或许可能会直接喊出暂停,解说台或许也会质疑是不是BUG。
但,用的id是YE!
面对这个id,几乎没人会有质疑,本能的都会认为是某种机制左手也是这么想的。
导播进行回放。
可就算是在回放中,所有人也看不出丝毫端倪。
只有观察力突出的蛋挞师傅公爵勉强察觉到什么:“龙王这好像,是在刻意调整走位,不是在单纯的平A消耗.”
“他的头?”
唯一的异常,似乎只有龙王在施法时,龙头刻意略微掠过一个小兵。
看上去,就像将龙头“架”在了小兵之上。
而事实上————这是龙王的一个特殊机制。
也是叶博凭借跃级理解的加持,在摸索中发现的东西。
原理,大概是由于龙王模型的特殊,头部和尾部与实际肉眼的模型并不吻合————就像是老版龙王的尾部能够躲避技能的机制。
所以当龙王的头部微微略过一个小兵,看上去与之贴合时。
实际上Z轴早就已经远远偏离目标。
然后,只要在施法瞬间Q技能索敌到一个目标,后续就会触发有些莫名的“锁定”机制,能够穿透无视中间的格挡物。
毕竟相当于是全新的英雄。
叶博也不知道这到底算什么,是机制还是BUG亦或者是设计师埋下的“彩蛋”?
但显然。
所有人都在这波单杀中,见识到了这个技巧的威力。
“龟龟,只能说如果这个是一种技巧的话.那龙王的对线能力好像根本就不弱啊!”
就算是游戏理解最差的娃娃都有些恍然大悟的惊喜表情。
“这何止是不弱,简直都有点像线霸!”公爵深以为然的点着头。
米勒也不再纠结放声跟吹:“只能说这就是YE阿,他总是能让我们重新认识一个英雄!”
【太守招笑啊,这就是传说中的前任国一中嘛?怎么连2级都活不过啊】
【我的评价是连盗圣都不如!!】
【众所周知那么龙王在天上飞,小兵辣么矮在地面上挡不住,这恒河里阿】
【有没有一种可能,龙王的设计师其实抄了中国象棋的代码?这也很符合龙王法术炮台的定位,炮台隔兵,打的它就是远呐!】
【卧槽龙抬头!?是谁在比赛台上!!】
【有一说一叶师傅现在英雄池真深吧,想想最开始绝活哥成长到现在,就没有他不行的,重做的新英雄都能有这种研发!】
然而中路的这波单杀并没有结束。
只是前期乱战节奏的开始!